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道具(モノ)を生物に見立てて「静物」と定義し、ダーウィンの進化論や生物の分類体系をアナロジーにモノ進化の変遷や多様性を体系化・視覚化した作品。 進化生物学や分類学のオマージュ作品であり、真面目なパロディでもある。
物の配置や段差、気配といった要素によって、人が「ここから先」を感覚的に理解する「結界」。これらは必ずしも明確な禁止や表示によって成立するわけではない。本作は日常的に存在する「結界」を抽出し整理することで抽象化し、可視化した。
モニターによる参加型のまち歩きと民話づくりのワークショップ、そして多様なツール制作など、地域とのつながりと入念な仕掛けづくりが光るプロジェクトである。自作の民話づくりが街への愛着を生むことに期待する。
人の感情は複雑で、好きだったものがふとしたきっかけで憎しみの対象へと変わることがある。その変化は時に自分自身でも理解し難い。本作ではロバート・プルチックの感情の輪を基に、科学実験で化合物を分解するように複雑な感情を要素へと分解し、ビジュアルとして再構築した。
増え続ける海洋プラスチックが自然の循環に浸透していく未来を想定し、貝を環境の記録媒体として表現した。プラスチックを取り込み変質した貝を未来の研究成果として提示し、自然に残るべきものと残してはならないものの境界を問い直した。
人から受け取った言葉は、時を越えて心の中で生き続ける。本制作は言葉を単なる情報ではなく生命として捉え、その温もりや寂しさが芽吹き、咲き、枯れていく姿を通じて、言葉が持つ力と豊かさを表現した。
書道の線は平面的な黒い線に見えるが、実際には速度や筆圧、筆の持ち方など書き手の身体性に付随する様々な情報が盛り込まれている。長年書道を嗜み、多くの古典に触れてきた作者には見える立体的で奥行きのある文字を具現化した。
作者が客室乗務員として実際に出会った乗客をモデルに、30体のキャラクターを制作し、機内での迷惑な振る舞いを座席ポケットの「安全のしおり」として紹介。そのうち10体のエピソードをアニメーション作品にした。
様々な形の「笑い」を日本の伝統食「おにぎり」で表現しました。井山弘幸著「笑いの方程式」のカテゴリー分けに倣い、言葉の取り違いによる王道の笑いから現代的なシュールな笑いまで20種のおにぎりを制作しています。
「もの同士が関係することで、あいまいな意味が見えてくる」言語化出来ない感覚を、映像で生じさせる試みである。断片が連なることで意味を成す。この性質を映像の構造に落とし込み、物語らずに、断片的な映像のモンタージュによって関係の生成を表現した。
「環境空間」を分割している「収納」という空間の構造について再構築を意図した研究。本作品では、あえて「収納」を不明瞭にし、環境と一体にすることで、従来の収納が持っている配置・設置という概念を実験的に消失させ表現している。
静岡県三島市の湧水やミシマバイカモの魅力を生かし、夜も楽しめる水中イルミネーションを制作した。作品完成後に点灯イベントを開催し、清掃や保全ボランティアでお世話になった方々にも見ていただくことができた。
形にはその形が生み出された理由(=都合)があるという。本研究は、その「都合」を読み解き、可視化することを出発点としながら、恣意的に妄想した「都合たち」を提示することで見る者たちに新たな地平を想起させるものと言えます。
「ふらっとコンビニ感覚で社会貢献」をコンセプトに、地域活動と住民のスキマをつなぐプラットフォームを提案。地域のこども食堂、ステークホルダーや地域住民への取材を行い、実ニーズに即した社会実装を目指し今後も進めていく。
ミニマムコミュニティの形成を目指して3ヶ月 間 家を借り、サ ードプレイス「ATELIER BRIC」を立ち上げました。ワークショップなどで一緒に手を動かし、同じ釜の飯を食べ、作ったものをそのままを展示しています。はじまりの90日間の記録です。
作品のテーマは心の痛みの具現化と身体を傷付けない身体変工である。 大切な人を取り巻く身体に対する悩みをきっかけに関心を抱き、球体を身体の隠喩的な形として、3 種類のユニットになるよう構成した。
デザインは「分かりやすさ=考えない」が追求されることが多い。見た目は同一の簡単に開く箱、開かない箱が10 個ある。手に取って「分かりづらい=考えさせる」とされるデザインの意味を考えてもらうことを目指した。
感覚や感情を形に起こすための研究の一環として始まった作品。「きもちいい瞬間」の感覚を元に、その際に起こる感情の変化をつぶさに観察し、分析・可視化した。様々な「きもちいい」を1分間の円運動にまとめ、比較、考察できるデータベースである。